blob: aeafb2646f6c6068a761f15ba37726843e4a07f6 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
|
//
// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 9.25.950.2675
//
// using 3Dmigoto v1.3.16 on Wed Feb 09 18:55:49 2022
//
//
//
// Input signature:
//
// Name Index Mask Register SysValue Format Used
// -------------------- ----- ------ -------- -------- ------- ------
// SV_POSITION 0 xyzw 0 POS float
// TEXCOORD 0 xyzw 1 NONE float
// TEXCOORD 1 xyzw 2 NONE float xyzw
// TEXCOORD 2 xyzw 3 NONE float xyzw
// TEXCOORD 3 xyzw 4 NONE float w
//
//
// Output signature:
//
// Name Index Mask Register SysValue Format Used
// -------------------- ----- ------ -------- -------- ------- ------
// SV_Target 0 xyzw 0 TARGET float xyzw
//
//
// Level9 shader bytecode:
//
ps_2_0
dcl t1
dcl t2
dcl t3
mov r0, t1
mul r0, r0, t2
mul r0.w, r0.w, t3.w
mov oC0, r0
// approximately 4 instruction slots used
ps_4_0
dcl_input_ps linear v2.xyzw
dcl_input_ps linear v3.xyzw
dcl_input_ps linear v4.w
dcl_output o0.xyzw
dcl_temps 1
mul r0.xyzw, v2.xyzw, v3.xyzw
mul o0.w, r0.w, v4.w
mov o0.xyz, r0.xyzx
ret
// Approximately 4 instruction slots used
|